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Wissenschaftliche Texte zu Tomb Raider
2 Veröffentlichungen
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
Autor:in:
Christoph Klimmt (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Diplomarbeit , 2000 92 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
165
Preis:
US$ 42,99
The representation of the female body in comics, movies and video games
Autor:in:
Leonie Quicker (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 40 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
1151613
Preis:
US$ 18,99