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Wissenschaftliche Texte zu  videospiels

Das Videospiel ist ein wichtiger Teil der modernen Popkultur und wird in verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen wie der Pädagogik, Psychologie und Medienwissenschaft untersucht. Die Forschung konzentriert sich auf die Auswirkungen von Videospielen auf die Gesellschaft, die Spieler und die Bildung. Ein wichtiger Aspekt ist die Frage, wie Videospielen die kognitive und soziale Entwicklung von Kindern und Jugendlichen beeinflusst.

2  Veröffentlichungen
  • Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
    Am Beispiel des Videospiels "The Cat in the Hijab"
    Titel: Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
    Autor:in: Nursel Esma Ayar (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 22 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1148162
    Preis: US$ 18,99
  • Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
    Ein GRIN-Sammelband
    Titel: Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
    Autor:in: GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in), Carolin Kraus (Autor:in), Lena Burkart (Autor:in), Vanessa Lang (Autor:in), Nursel Esma Ayar (Autor:in), Marius Neumann (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Sammelband , 2024 95 Seiten
    Katalognummer: 1488699
    Preis: US$ 34,99

Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Videospielen umfasst eine Vielzahl von Aspekten, von der Untersuchung der narrativen Strukturen und der visuellen Ästhetik bis hin zu den psychologischen und sozialen Effekten des Spielens. Ein zentrales Thema ist die Diskussion um die möglichen negativen Auswirkungen von Videospielen auf die Gesundheit und das Sozialverhalten, aber auch die Potenziale von Videospielen als Lerninstrument und ihre Rolle in der Bildung. Die Forschung zu Videospielen ist auch eng mit der Entwicklung neuer Technologien und der digitalen Medien verbunden. Die Frage, wie sich die zunehmende Verbreitung von Virtual- und Augmented-Reality-Technologien auf die Videospielindustrie und die Spieler auswirken wird, ist ein aktuelles Thema in der Forschung. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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