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Wissenschaftliche Texte zu  Wii

Der Begriff wii bezieht sich auf die Wii, eine Videospielkonsole von Nintendo. In der Forschung wird der wii oft im Kontext der Medienwissenschaft und der Psychologie diskutiert, insbesondere in Bezug auf die Wirkung von Videospielen auf das Verhalten und die Gesundheit von Spielern. Der wii wird auch in der Betriebswirtschaftslehre thematisiert, wenn es um die Strategien von Unternehmen in der Videospielindustrie geht.

4  Veröffentlichungen
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Titel: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2006 49 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 67265
    Preis: US$ 21,99
  • Global Strategic Management - Outsourcing in Domestic Electronics Industry
    Gaming - Microsoft XBox 360
    Titel: Global Strategic Management - Outsourcing in Domestic Electronics Industry
    Autor:in: Mo Elnadi (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Examensarbeit , 2010 29 Seiten , Note: 78/100
    Katalognummer: 162124
    Preis: US$ 19,99
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titel: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 84 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 170629
    Preis: US$ 42,99
  • Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Titel: Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Autor:in: Jörg Ziesak (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 128 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 140601
    Preis: US$ 42,99

Die Forschung zum wii konzentriert sich auf verschiedene Aspekte, wie die Auswirkungen von Videospielen auf die kognitive Entwicklung und das Sozialverhalten von Spielern. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Analyse der Geschäftsmodelle und Marketingstrategien von Unternehmen in der Videospielindustrie, wie Nintendo und Microsoft. Die Diskussion um den wii berührt auch Fragen der Mediennutzung und -wirkung, insbesondere im Hinblick auf gewalthaltige Inhalte in Videospielen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zum wii als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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