Grin logo
en de es fr
Shop
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Go to shop › Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies

Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"

Titre: Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"

Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 , 14 Pages , Note: 15 Punkte (1+)

Autor:in: Anonym (Auteur)

Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Extrait & Résumé des informations   Lire l'ebook
Résumé Extrait Résumé des informations

Videospiele verfügen mittlerweile über riesige Welten, die optionale Informationen und Erlebnisse wiedergeben. Sogenannte Open-World-Spiele lassen den Spieler in eine offene Welt eintauchen, die oftmals einen spezifischen Teil der Gesellschaft widerspiegeln bzw. es versuchen. Ein markantes Beispiel hierfür wäre das Spiel “Red Dead Redemption 2“. Wie kein anderes Spiel simuliert der Western-Epos aus dem Jahr 1899 eine Gesellschaft und ihre markanten Eigenschaften aus einer spezifischen historischen Periode.

Das Amerika von 1899 befindet sich zu dieser Zeit in einer Phase der Wandlung und ist ebenso mit vielen Kontroversen konfrontiert. Der Aufstieg der industriellen Revolution, die Ausrottung der indigenen Bevölkerung, die Folgen der Sklaverei und des Amerikanischen Bürgerkrieges, das Ende des Wilden Westens sowie das Verlangen nach Frauenrechten und der Aufstieg des Ku-Klux-Klans sind nur einige der wenigen Punkte, die sich die Entwickler des Spiels angenommen haben. Bevor wir uns den soziologischen Gesellschaftsbegriff im Spiel etwas näher ansehen, wird die Haupthandlung des Spiels dargestellt.

Extrait


Inhaltsverzeichnis

  • Red Dead Redemption 2 und Gesellschaftsstrukturen
    • Die Haupthandlung von Red Dead Redemption 2
    • Die Gesellschaft zur Zeiten des Wilden Westens
    • Der Genozid an den amerikanischen Ureinwohnern
    • Die Gesellschaft der Frauen in der Zeit des 19. Jahrhunderts
    • Der Rassismus nach dem Ende des Bürgerkrieges
    • Das Ende des Wilden Westens
    • Der Siegeszug des Kapitals
  • Fazit
  • Literaturverzeichnis

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Seminararbeit analysiert die Gesellschaftsstrukturen im Videospiel Red Dead Redemption 2. Der Fokus liegt auf der Darstellung der Gesellschaft im späten 19. Jahrhundert in den USA, während der Zeit des Wilden Westens. Die Arbeit untersucht verschiedene Aspekte der damaligen Gesellschaft, darunter die Ausrottung der indigenen Bevölkerung, die Rolle der Frauen und die Folgen des Bürgerkrieges.

  • Die Ausrottung der indigenen Bevölkerung und die Rolle der US-Armee
  • Die Diskriminierung von Frauen und ihre Rolle in der Gesellschaft
  • Der Einfluss des Bürgerkrieges auf die Gesellschaft
  • Der Aufstieg des Kapitals und die Industrialisierung
  • Die ambivalenten Charaktere im Spiel und ihre Rolle in der Gesellschaft

Zusammenfassung der Kapitel

Das erste Kapitel behandelt die Haupthandlung des Spiels Red Dead Redemption 2, wobei der Fokus auf der Rolle von Arthur Morgan und der Bande von Dutch van der Linde liegt. Es werden die Konflikte innerhalb der Bande, die Rolle der Pinkerton-Agenten sowie die Auswirkungen der Entscheidungen von Dutch auf die Bandenmitglieder beschrieben.

Das zweite Kapitel befasst sich mit der amerikanischen Gesellschaft im späten 19. Jahrhundert. Es werden die Widersprüche zwischen dem technischen Fortschritt und den gesellschaftlichen Problemen, wie Armut und Diskriminierung, aufgezeigt.

Die weiteren Kapitel befassen sich mit der Ausrottung der indigenen Bevölkerung, der Rolle der Frauen in der Zeit des 19. Jahrhunderts, dem Rassismus nach dem Bürgerkrieg, dem Ende des Wilden Westens und dem Aufstieg des Kapitals.

Schlüsselwörter

Videospiele, Gesellschaftsstrukturen, Red Dead Redemption 2, Wilder Westen, USA, 19. Jahrhundert, Genozid, Rassismus, Sklaverei, Frauenrechte, Industrialisierung, Kapitalismus, Freiheit, Demokratie.

Fin de l'extrait de 14 pages  - haut de page

Résumé des informations

Titre
Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"
Université
Justus-Liebig-University Giessen
Note
15 Punkte (1+)
Auteur
Anonym (Auteur)
Année de publication
2021
Pages
14
N° de catalogue
V1036005
ISBN (ebook)
9783346451330
ISBN (Livre)
9783346451347
Langue
allemand
mots-clé
gesellschaftsstrukturen videospielen darstellung amerika dead redemption
Sécurité des produits
GRIN Publishing GmbH
Citation du texte
Anonym (Auteur), 2021, Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2", Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1036005
Lire l'ebook
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
  • Si vous voyez ce message, l'image n'a pas pu être chargée et affichée.
Extrait de  14  pages
Grin logo
  • Grin.com
  • Page::Footer::PaymentAndShipping
  • Contact
  • Prot. des données
  • CGV
  • Imprint