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Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
Analyse und Konsequenzen
Autor:in:
Michael Ackermann (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Gestión de la información
Categoría:
Tesis , 2010 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 39,99
Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
Autor:in:
Ingrid Haase (Autor)
Asignatura:
Psicología - Psicología de los medios
Categoría:
Presentación (Redacción) , 2007 , Calificación: 1
Precio:
US$ 13,99
Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
Autor:in:
Katrin Gehlhaar (Autor)
Asignatura:
Psicología - Psicología social
Categoría:
Trabajo Escrito , 2013 , Calificación: 1,6
Precio:
US$ 14,99
Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche
Autor:in:
David Küppers (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - General
Categoría:
Trabajo Escrito , 2022 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 14,99
Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2013 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 17,99
Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
Autor:in:
Sarah Insacco (Autor)
Asignatura:
Informática - Lingüística computacional
Categoría:
Tesis de Máster , 2019 , Calificación: 12
Precio:
US$ 39,99
Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2021 , Calificación: 15 Punkte (1+)
Precio:
US$ 14,99
Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
Autor:in:
Sarah Insacco (Autor)
Asignatura:
Informática - Lingüística computacional
Categoría:
Trabajo Escrito , 2018 , Calificación: 14
Precio:
US$ 16,99
Sprechstile in Videospielen: Am Beispiel der deutschen Produktion Risen 2
Autor:in:
Christian Blum (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2012 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 39,99
Geschlechterdarstellung und sexuelle Vielfalt in Videospielen und deren Einfluss auf die Geschlechtsidentität Jugendlicher
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Estudios de género
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2023 , Calificación: 1.3
Precio:
US$ 19,99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2021 , Calificación: 2.3
Precio:
US$ 26,99
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
Autor:in:
Mario Fesler (Autor)
Asignatura:
Teatrología, danza
Categoría:
Trabajo , 2004 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 16,99
Sport, Medien und Computerspiele
Einfluss und Wechselwirkungen von Videospielen im medialen Sportkonsum am Beispiel "FIFA" von EA Sports
Autor:in:
Julius Hahne (Autor)
Asignatura:
Deporte - Medios y comunicación
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2014 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 32,99
Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
Autor:in:
Robin Bruch (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 14,99
Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
Autor:in:
Frank Backa (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2014 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 26,99
Die digitale Logik des Todes in Videospielen
Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
Autor:in:
Timotheus Meiß (Autor)
Asignatura:
Ciencias Culturales - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2023 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 17,99
Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
Die verschiedenen Frauenrollen innerhalb von Videospielen
Autor:in:
Julian Moosbrugger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2015 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 14,99
Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
Autor:in:
Thierry Fux (Autor)
Asignatura:
Historia - Otros
Categoría:
Tesis de Máster , 2012 , Calificación: 13/20
Precio:
US$ 38,99
Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
Autor:in:
Krishan Abbasi (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Politíca, Educación política
Categoría:
Ensayo , 2020 , Calificación: 13 Punkte (1,3)
Precio:
US$ 6,99
Visuelle Gewaltdarstellung in Fernsehen und Videospielen. Wird dadurch die Gewaltbereitschaft Heranwachsender gesteigert?
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2020 , Calificación: 2,3
Precio:
US$ 31,99
Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
Autor:in:
Lara Marie Scheld (Autor)
Asignatura:
Sociología - Consumo y publicidad
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2021 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 19,99
Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in:
Christopher Weber (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Psicología pedagógica
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2019 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 31,99
Videospiele und ihr Potenzial an Schulen
Ein pädagogisches Konzept zur außerunterrichtlichen Begleitung von Videospielen
Autor:in:
Sabrina Rocholl (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Sistemas educativos, políticas educativas
Categoría:
Trabajo Escrito , 2020 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 7,99
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
Autor:in:
Christoph Klimmt (Autor)
Asignatura:
Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
Categoría:
Tesis , 2000 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 39,99
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Autor)
Asignatura:
Ciencias de la computación - Software
Categoría:
Tesis , 2007 , Calificación: 1.0
Precio:
US$ 39,99
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