Digitale Spiele. Eine verpasste Chance für den deutschen Kinomarkt?

Das Buch und digitale Spiel als Vorlagen deutscher Kinofilme von 2009 bis 2019 im Vergleich


Intermediate Diploma Thesis, 2021

30 Pages, Grade: 1,5


Excerpt


Inhalt

1. Einleitung

2. Medienvorlagen
2.1 Übersicht
2.2 Bücher
2.3 Digitale Spiele

3. Märkte
3.1 Bücher
3.2 Digitale Spiele

4. Fazit

5. Anhang

6. Quellen
6.1 Literaturverzeichnis
6.2 Verzeichnis über Internetquellen
6.3 Verzeichnis über Studien und Vorträge
6.4 Abbildungsverzeichnis

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Details

Title
Digitale Spiele. Eine verpasste Chance für den deutschen Kinomarkt?
Subtitle
Das Buch und digitale Spiel als Vorlagen deutscher Kinofilme von 2009 bis 2019 im Vergleich
College
Television and Film Academy Munich
Grade
1,5
Author
Year
2021
Pages
30
Catalog Number
V1140702
ISBN (eBook)
9783346516176
ISBN (Book)
9783346516183
Language
German
Keywords
Film, Buch, Spiel, Spiele, Bücher, Kino, Vorlagen, Filmvorlagen, 2009, 2019, Chance, Kinomarkt, Filmmarkt, Deutschland
Quote paper
Franz Ufer (Author), 2021, Digitale Spiele. Eine verpasste Chance für den deutschen Kinomarkt?, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1140702

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Title: Digitale Spiele. Eine verpasste Chance für den deutschen Kinomarkt?



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