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Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS

Título: Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS

Tesis de Máster , 2025 , 184 Páginas , Calificación: 1,3

Autor:in: Alexander Kühn (Autor)

Informática - Informatica de negocios
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Die Vermittlung von Grundlagenwissen zu SAP S/4HANA stellt insbesondere für Einsteiger:innen eine didaktische Herausforderung dar. Heterogene Vorkenntnisse, geringe intrinsische Motivation sowie die hohe Systemkomplexität erschweren den Lernprozess. Diese Masterarbeit untersucht, inwiefern Gamification-Elemente wie Punkte, Badges und Levelsysteme dazu beitragen können, die Lernmotivation in SAP-Schulungen zu steigern und gleichzeitig den Lernerfolg zu verbessern. Ziel der Arbeit ist die Entwicklung eines didaktischen Konzepts zur gamifizierten SAP-Grundlagenvermittlung, das auf Basis fundierter Literaturanalysen und Experteninterviews erarbeitet und anschließend prototypisch in Moodle umgesetzt wurde.

Unter Anwendung des Design Science Research (DSR)-Ansatzes wird die Lösung im Kontext des praxisrelevanten Sell-from-Stock-Prozesses innerhalb der SAP S/4HANA-Umgebung implementiert. Die Ergebnisse zeigen, dass Gamification das Engagement von Lernenden erhöht, Lernbarrieren reduziert und eine interaktive, adaptive Lernumgebung ermöglicht. Zugleich werden technische und didaktische Herausforderungen identifiziert, die bei der Integration gamifizierter Module in bestehende Lernmanagementsysteme zu berücksichtigen sind. Die Arbeit liefert damit praxisrelevante Impulse für die didaktische Weiterentwicklung von SAP-Schulungen im akademischen und betrieblichen Umfeld.

Detalles

Título
Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS
Universidad
University of Applied Sciences Rosenheim  (Fakultät für Informatik)
Calificación
1,3
Autor
Alexander Kühn (Autor)
Año de publicación
2025
Páginas
184
No. de catálogo
V1609789
ISBN (PDF)
9783389155905
ISBN (Libro)
9783389155912
Idioma
Alemán
Etiqueta
Gamification SAP S/4HANA digitale Lehre Design Science Research SAP S/4HANA Schulung Gamification in der Hochschullehre Moodle Learning Management System Digitale Lernmotivation
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Alexander Kühn (Autor), 2025, Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1609789
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