Virtualität, Simulation und Identität in Rainer Werner Fassbinders "Welt am Draht"


Dossier / Travail de Séminaire, 2011

21 Pages, Note: 1,3


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2.1 Historische Kontextualisierung

3. Virtualität und Identität als Gegenstand des Films
3.1 Analysekriterien
3.2.1 Inhaltsangabe
3.2.2 Erste Erzählsequenz: ›Taschenspiegel‹
3.2.3 Die Welt in der Welt: Der virtuelle Raum der Simulation
3.3 Welt am Draht und der Diskurs um den Neuen Deutschen Film
3.4 Schlussbetrachtungen

4. Bibliographie

Fin de l'extrait de 21 pages

Résumé des informations

Titre
Virtualität, Simulation und Identität in Rainer Werner Fassbinders "Welt am Draht"
Université
Free University of Berlin  (Institut für Deutsche und Niederländische Philologie)
Cours
Literatur und Film der 1970er Jahre
Note
1,3
Auteur
Année
2011
Pages
21
N° de catalogue
V192296
ISBN (ebook)
9783656171942
ISBN (Livre)
9783656172390
Taille d'un fichier
489 KB
Langue
allemand
Mots clés
Virtueller Raum, Simulation, Fassbinder, Ballhaus, Neuer Deutscher Film, Flusser, Medientheorie, Science Fiction, Literatur und Film, Analyse, Identität, Welt am Draht
Citation du texte
Thorsten Klasen (Auteur), 2011, Virtualität, Simulation und Identität in Rainer Werner Fassbinders "Welt am Draht", Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/192296

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