Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life


Trabajo Escrito, 2013

14 Páginas, Calificación: 2,3

Anónimo


Extracto


Inhaltsverzeichnis

1.Einleitung

2. Konstruktion von Frauen in Computerspielen
2.1 Lara Croft
2.2 Xena

3. Repräsentation
3.1 www.womengamers.com
3.2 www.girlgamer.com

4. Body-Doubles & Lookalikes

5. Fazit

6. Literaturverzeichnis

Final del extracto de 14 páginas

Detalles

Título
Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
Universidad
University of Marburg  (Institut für Erziehungswissenschaften)
Curso
SE Computerspiele unter pädagogischer Sicht
Calificación
2,3
Año
2013
Páginas
14
No. de catálogo
V319628
ISBN (Ebook)
9783668186804
ISBN (Libro)
9783668186811
Tamaño de fichero
631 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
konstruktion, weiblichkeit, computerspielen, rezeption, netz, real, life
Citar trabajo
Anónimo, 2013, Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/319628

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Título: Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life



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