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Wissenschaftliche Texte zu  Computerspielen

50  Veröffentlichungen
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  • Aggressionen bei Computerspielen
    Das General Affective Aggression Model - Theorie, Empirie und Konsequenzen für den Lehramtsberuf
    Titel: Aggressionen bei Computerspielen
    Autor:in: Fabian Elias Gebauer (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 18 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 85422
    Preis: US$ 15,99
  • Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Titel: Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Autor:in: Niklas Kimpel (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 11 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 264817
    Preis: US$ 9,99
  • Auswirkungen von Computerspielen auf Kinder und Jugendliche
    Titel: Auswirkungen von Computerspielen auf Kinder und Jugendliche
    Autor:in: Sylvana Mengel (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Seminararbeit , 2002 16 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 38322
    Preis: US$ 15,99
  • Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
    Titel: Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Autor:in: Denise Kriegel (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 75 Seiten , Note: 2,1
    Katalognummer: 924188
    Preis: US$ 34,99
  • Crossmediale Einflüsse auf die Dramaturgie von Computerspielen
    Untersucht am Beispiel der Monkey-Island-Tetralogie
    Titel: Crossmediale Einflüsse auf die Dramaturgie von Computerspielen
    Autor:in: Karsten Barthold (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Diplomarbeit , 2005 155 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 61686
    Preis: US$ 45,99
  • Der Einfluss von Computerspielen auf die menschliche Psyche und ihr Verhalten
    Eine kurze Übersicht
    Titel: Der Einfluss von Computerspielen auf die menschliche Psyche und ihr Verhalten
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Interpersonale Kommunikation
    Kategorie: Facharbeit (Schule) , 2020 19 Seiten
    Katalognummer: 956436
    Preis: US$ 7,99
  • Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht
    Titel: Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Heilpädagogik, Sonderpädagogik
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 6 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1331412
    Preis: US$ 6,99
  • Der urheberrechtliche Schutz von Computerspielen
    Titel: Der urheberrechtliche Schutz von Computerspielen
    Autor:in: Chalotte Germershausen (Autor:in)
    Fach: Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 37 Seiten , Note: 13 Punkte
    Katalognummer: 335270
    Preis: US$ 18,99
  • Design von Benutzerschnittstellen bei kooperativen Computerspielen am Beispiel von 'Campus Couples'
    Titel: Design von Benutzerschnittstellen bei kooperativen Computerspielen am Beispiel von 'Campus Couples'
    Autor:in: Simon Gall (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2004 60 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 54953
    Preis: US$ 21,99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Medieninhalte auf benachteiligte Jugendliche unter besonderer Berücksichtigung von Computerspielen
    Titel: Die Auswirkungen gewalthaltiger Medieninhalte auf benachteiligte Jugendliche unter besonderer Berücksichtigung von Computerspielen
    Autor:in: Steffen Zelas (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Soziologie
    Kategorie: Examensarbeit , 2010 85 Seiten
    Katalognummer: 177615
    Preis: US$ 42,99
  • Die Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen
    Ein Vergleich von virtuellen Darstellungen der Götter Zeus, Poseidon und Hades, sowie der Unterwelt nach Vorstellungen der griechischen Antike
    Titel: Die Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Autor:in)
    Fach: Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike
    Kategorie: Examensarbeit , 2018 77 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 438821
    Preis: US$ 34,99
  • Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
    Titel: Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
    Autor:in: Dana Stechbart (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 126009
    Preis: US$ 18,99
  • Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
    Titel: Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 14 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 319628
    Preis: US$ 16,99
  • Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
    Titel: Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
    Autor:in: Maxim Babarinow (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 75 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 232215
    Preis: US$ 34,99
  • Die sozial-kognitive Lerntheorie von Albert Bandura. Lernen an Medien, insbesondere an Computerspielen und ihre Wirkung.
    Titel: Die sozial-kognitive Lerntheorie von Albert Bandura. Lernen an Medien, insbesondere an Computerspielen und ihre Wirkung.
    Autor:in: Claudia Hinze (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Psychologie
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 35 Seiten , Note: Note wurde nicht erteilt
    Katalognummer: 17117
    Preis: US$ 18,99
  • Die Wirkung von Computerspielen
    Ein Überblick aktueller Forschung
    Titel: Die Wirkung von Computerspielen
    Autor:in: Lena Worobiewa (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Kinder und Jugend
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 21 Seiten , Note: 0,7 (15 Punkte)
    Katalognummer: 214561
    Preis: US$ 14,99
  • Ein medialer Virus im Kopf der Jugend? Eine Studie zur Auswirkung von Computerspielen
    Titel: Ein medialer Virus im Kopf der Jugend? Eine Studie zur Auswirkung von Computerspielen
    Autor:in: Dennis Bockholt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2005 46 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 82388
    Preis: US$ 21,99
  • Eine Analyse zur Bedeutung von Computerspielen für die Lebenswelt Kinder und Jugendlicher
    Titel: Eine Analyse zur Bedeutung von Computerspielen für die Lebenswelt Kinder und Jugendlicher
    Autor:in: Christian Radtke (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 14 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 158155
    Preis: US$ 16,99
  • Experimentelle Untersuchung zur Wahrnehmung von Gewalt in Computerspielen
    Titel: Experimentelle Untersuchung zur Wahrnehmung von Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Alexander Groppler (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Diplomarbeit , 2002 170 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 11617
    Preis: US$ 45,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 18 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 424118
    Preis: US$ 16,99
  • Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
    Titel: Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
    Autor:in: Rainer Stahlmann (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2004 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 25970
    Preis: US$ 18,99
  • Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
    Titel: Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
    Autor:in: Isabelle Greibich (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Seminararbeit , 2001 21 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 16941
    Preis: US$ 15,99
  • Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
    Ausprägung und Erklärungsansätze
    Titel: Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Julia Kramer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 14 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 280720
    Preis: US$ 16,99
  • Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Warum spielen Jungen mehr als Mädchen?
    Titel: Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Autor:in: Roman R (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 10 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 206541
    Preis: US$ 6,99
  • Gewalt in Computerspielen
    Titel: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Apel (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2001 2 Seiten , Note: 3
    Katalognummer: 101351
    Preis: US$ 0,99
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