Excerpt
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Beschreibung des Untersuchungsgegenstandes
2.1 Das MOBA „League of Legends“
2.2 Der E-Sport von “League of Legends”
3. Die Sportsprache als linguistisch vergleichbare Sondersprache
3.1 Die Sondersprache von „League of Legends“ als Sportsprache
3.2 Merkmale und Eigenschaften von Sportsprache
4. Analyse des Sprachgebrauchs am Beispiel des MOBA „League of Legends“
4.1 Die Besonderheiten der fachsprachlichen Terminologie des MOBA „League of Legends“
4.2 Gamer-Jargon
4.3 Analyse der sprachlichen Auffälligkeiten in der Medienberichterstattung des „League of Legends“ E-Sport- Bereich
4.3.1 Die schriftliche Medienberichterstattung
4.3.2 Die verbale Medienberichterstattung
4.3 Zusammenfassung
5. Fazit und Ausblick
6. Quellen- und Literaturverzeichnis
7. Anhang.
- Quote paper
- Christina Lindemann (Author), 2016, Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/375836
Publish now - it's free
Comments