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Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Sachanalyse
2.1. Mikrocontroller.
2.2. Vorbetrachtungen zur Schallerzeugung
2.3. Vorbetrachtungen zum Photowiderstand:
2.4. Vorbetrachtungen Schaltung:
3. Bedingungsanalyse
3.1. Benötigte Technik
3.2. Schüler.
3.3. fachliche Voraussetzungen beim Schüler.
4. Didaktische Analyse
4.1. Bildungsgehalt und didaktische Reduktion.
4.2. Einordnung in die Bildungsstandards Informatik...
4.3. Einordnung in den Lehrplan.
5. Planung des Lehr-Lern-Arrangements
6. Anhang..
6.1. Quelltext – Melodie spielen mit „tone“.
6.2. Quelltext – Dämmerungsschalter Laterne
6.3. Quelltext – Integrierte Lösung
(Melodie über Dämmerungsschalter).
6.4. Quelltext – EOS Blinken.
6.5. Schaltpläne und Versuchsaufbau
7. Quellenverzeichnis.
7.1. Internetquellen (abgerufen am 11.07.2017)
7.2. Literatur.
- Quote paper
- Johannes Porsche (Author), 2017, Melodien erzeugen mit Arduino. Eine Unterrichtssequenz für die Oberschule, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/414596
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