Die Forschung zu Computer Games konzentriert sich auf verschiedene Aspekte, wie die Auswirkungen von medialer Gewalt auf die Spieler, die Potentiale und Herausforderungen von digitalen Spielen als Werbeträger und die Entwicklung von virtuellen Realitäten. Zentrale Theorien und Modelle, wie die narratologische Exploration von Virtual-Reality-Inhalten, werden verwendet, um die komplexen Zusammenhänge zwischen Spiel, Spieler und Gesellschaft zu verstehen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesen Themen als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.