Die Gamifikation basiert auf der Annahme, dass Spielelemente und -mechaniken die Motivation und das Engagement von Menschen steigern können, indem sie ein positives Erlebnis schaffen. In der Forschung wird diskutiert, ob die Gamifikation tatsächlich zu einer langfristigen Motivationssteigerung führt oder ob sie lediglich zu einer kurzfristigen Steigerung des Engagements führt. Die Gamifikation kann in verschiedenen Anwendungsfeldern wie der Bildung, der Gesundheitsförderung oder der Personalentwicklung eingesetzt werden. Durch die Kombination von Spielmechaniken und pädagogischen Ansätzen kann die Gamifikation dazu beitragen, komplexe Lerninhalte zu vermitteln und das Lernen zu erleichtern. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook bei GRIN, viele auch als Print-on-Demand.