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Wissenschaftliche Texte zu  In-Game

In-Game bezeichnet den Spielprozess innerhalb eines Videospiels. Der Begriff wird in der Game Studies und Medienwissenschaft verwendet, um die Interaktion zwischen Spieler und Spiel zu untersuchen. In-Game kann sich auf verschiedene Aspekte beziehen, wie z.B. die Spielmechanik, die Erzählstruktur oder die visuelle Präsentation. In diesem Kontext wird In-Game oft im Zusammenhang mit Themen wie Spielerfahrung, Immersion und Interaktivität diskutiert.

3  Veröffentlichungen
  • Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Titel: Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 79 Seiten , Note: 2.3
    Katalognummer: 1153019
    Preis: US$ 28,99
  • In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
    Titel: In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Autor:in: Marc Andre Paul (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 85 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 178576
    Preis: US$ 42,99
  • In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
    Titel: In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
    Autor:in: Dennis Schindeldecker (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 14 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 368182
    Preis: US$ 18,99

Die Forschung zu In-Game konzentriert sich auf die Analyse der Spielprozesse und deren Auswirkungen auf die Spieler. Ein wichtiger Aspekt ist die Untersuchung von In-Game-Advertising, also der Einbindung von Werbung in Videospielen. Hierbei werden Fragen nach der Wirkung von Werbung auf die Spieler und die Möglichkeiten der Werbeintegration in Spiele untersucht. In-Game ist auch ein wichtiger Teil der Game Studies, da es die Interaktion zwischen Spieler und Spiel untersucht. Durch die Analyse von In-Game-Elementen können Forscher Einblicke in die Spielerfahrung und die Bedürfnisse der Spieler gewinnen. Wenn du dich für das Thema In-Game interessierst, findest du bei GRIN wissenschaftliche Arbeiten als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand.

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