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Wissenschaftliche Texte zu  interaktive Medien

7  Veröffentlichungen
  • Aufmerksamkeit beim Lernen mit Hypervideos
    Titel: Aufmerksamkeit beim Lernen mit Hypervideos
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 71 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 322979
    Preis: US$ 34,99
  • Das Brettspiel als narratives Medium
    Wie Geschichten von Spielfiguren, Karten und Würfeln erzählt werden
    Titel: Das Brettspiel als narratives Medium
    Autor:in: Pawel Bornstedt (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Linguistik
    Kategorie: Masterarbeit , 2022 128 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 1321449
    Preis: US$ 42,99
  • Die Gestaltung interaktiver Medien am Beispiel von YouTube
    Titel: Die Gestaltung interaktiver Medien am Beispiel von YouTube
    Autor:in: Sabrina Reinecke (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 19 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 204958
    Preis: US$ 16,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Titel: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 54 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 444048
    Preis: US$ 21,99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Titel: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 313639
    Preis: US$ 42,99
  • Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
    Über den Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung
    Titel: Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
    Autor:in: Manon A. Priewisch (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 174727
    Preis: US$ 21,99
  • PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Titel: PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Autor:in: Kerstin Strangfeld (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 136 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 201732
    Preis: US$ 40,99
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