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Zur anthropometrischen Bewertung von Arbeitsplätzen an Bildschirmen und Konsolen
Autor:in:
Roland Schoeffel (Auteur)
Matière:
Design (Industrie, Graphique, Mode)
Catégorie:
Epreuve d'examen , 1981 , Note: 1,0
Prix:
US$ 38,99
Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
Ausprägung und Erklärungsansätze
Autor:in:
Julia Kramer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,0
Prix:
US$ 15,99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 2,0
Prix:
US$ 39,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2006 , Note: 1,3
Prix:
US$ 19,99
Szenarioanalyse zur Entwicklung der Gamingbranche
Autor:in:
Jakob Golombek (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 1,5
Prix:
US$ 38,99
In-Game Advertising im Intermediavergleich
Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
Autor:in:
Marc Andre Paul (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 2,0
Prix:
US$ 39,99
Statische Berechnung von Spannungs- und Verformungsgrößen einer Konsole mittels Finite Element Methode
Autor:in:
Jörg Fricke (Auteur)
Matière:
Ingénierie - Génie Mécanique
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2002 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Der Spielekonsolenmarkt. Preis- und Produktentwicklung. Sony PlayStation und Microsoft Xbox
Autor:in:
BSc (WU) M.A. Katharina Feigl (Auteur)
,
Magdalena Braun (Auteur)
,
Mehtap Elitas (Auteur)
Matière:
Economie politique - Autres
Catégorie:
Élaboration , 2019 , Note: 1,00
Prix:
US$ 16,99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 , Note: 2.0
Prix:
US$ 17,99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Auteur)
Matière:
Economie politique - Economie de l'innovation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 , Note: 1,3
Prix:
US$ 16,99
Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Autor:in:
Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2009 , Note: 1.0
Prix:
US$ 15,99
E-Sport. Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
Autor:in:
Marina Kolisnichenko (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Devoir expédié , 2017 , Note: 1,2
Prix:
US$ 7,99
Heer und Kampftechniken der Mongolen
Autor:in:
Tim Albani (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Exposé / Rédaction (Scolaire) , 2000
Prix:
US$ 0,99
Die Geheime Geschichte der Mongolen
Autor:in:
Jule Lena Nowoitnick (Auteur)
Matière:
Ethnologie / Anthropologie Culturelle
Catégorie:
Dossier / Travail , 2002 , Note: 1
Prix:
US$ 0,99
Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
Autor:in:
Lisa Hagen (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 , Note: 2,3
Prix:
US$ 20,99
Die Mongolen und Japan
Zwischen Animismus, Ahnenkult und Expansionsvorstellungen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Orientalisme / Sinologie - Etudes Mongoles
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 , Note: 2
Prix:
US$ 14,99
Professionelles Audio-Mastering in Theorie und Anwendung. Nutzen, Wirksamkeit und technische Grundlagen
Autor:in:
Danny Meyer (Auteur)
Matière:
Informatique - Programmation
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 1,3
Prix:
US$ 31,99
Identitätsprobleme der Mongolen in der Inneren Mongolei
Autor:in:
Marco Hirsbrunner (Auteur)
Matière:
Orientalisme / Sinologie - Chinois / Chine
Catégorie:
Dossier / Travail , 2000
Prix:
US$ 0,99
Wilhelm von Rubruks "Reise zu den Mongolen – Von Konstantinopel nach Karakorum"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Histoire de l'Europe - Moyen Âge, Temps modernes
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 , Note: 1,3
Prix:
US$ 14,99
Der Mongolen-Sturm in der islamisch-arabischen Welt
Autor:in:
Ramadan Attia (Auteur)
Matière:
Histoire de l'Europe - Moyen Âge, Temps modernes
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,9
Prix:
US$ 14,99
"Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
Autor:in:
Michelle Strux (Auteur)
Matière:
Philosophie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 , Note: 1,3
Prix:
US$ 14,99
Bemessung und Bewehrung von Stahlbetonbauteilen mit Hilfe von Fachwerkmodellen
Autor:in:
Mine Akdemir (Auteur)
Matière:
Ingénierie - Ingénieur Civil
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 , Note: 1,3
Prix:
US$ 52,99
Vergleich der Medien Buch und Film anhand des Beispiels "Herr der Fliegen" von William Golding
Autor:in:
Niklas Bayer (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Allemand - Littérature, uvres
Catégorie:
Thèse Scolaire , 2012
Prix:
US$ 13,99
Die Mongolen und der Aufstieg Moskaus. Etappen eines wechselseitigen Verhältnisses
Autor:in:
Tobias Wagner (Auteur)
Matière:
Histoire - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2018 , Note: 2,0
Prix:
US$ 14,99
Spielkultur um den Spielmodus Ultimate Team in FIFA 18
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 , Note: 1,3
Prix:
US$ 14,99
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