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Wissenschaftliche Texte zu  Lernprogramme

Lernprogramme sind computerbasierte Anwendungen, die zum Zweck des Lernens und Lehrens eingesetzt werden. Sie finden Verwendung in verschiedenen Fächern, wie z.B. Mathematik, Deutsch und Erdkunde. Im Bildungsbereich werden Lernprogramme verwendet, um den Lernprozess zu unterstützen und zu verbessern. Sie bieten interaktive Übungen, Simulationen und Spiele, um die Lerninhalte zu vermitteln.

4  Veröffentlichungen
  • Computer und Lernprogramme in Deutschunterricht
    Titel: Computer und Lernprogramme in Deutschunterricht
    Autor:in: Katharina Wagemann (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 27 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 50686
    Preis: US$ 18,99
  • Computerspiele im Erdkundeunterricht. Möglichkeiten und Grenzen von Simulationen wie „Mobility“ im Rahmen einer Unterrichtsreihe zum Thema Stadtgeographie
    Titel: Computerspiele im Erdkundeunterricht.
Möglichkeiten und Grenzen von Simulationen wie „Mobility“ im Rahmen einer Unterrichtsreihe zum Thema Stadtgeographie
    Autor:in: Nils Christians (Autor:in)
    Fach: Geowissenschaften / Geographie - Bevölkerungsgeographie, Stadt- u. Raumplanung
    Kategorie: Examensarbeit , 2011 49 Seiten
    Katalognummer: 336660
    Preis: US$ 21,99
  • Lernprogramme an Schulen
    Titel: Lernprogramme an Schulen
    Autor:in: Martin Boras (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 1999 8 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 18362
    Preis: US$ 6,99
  • Vergleich lerntheoretischer Forschungsrichtungen und ihrer Lernprogramme
    Titel: Vergleich lerntheoretischer Forschungsrichtungen und ihrer Lernprogramme
    Autor:in: Jan Versteegen (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 26 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 18711
    Preis: US$ 18,99

Lernprogramme basieren auf verschiedenen lerntheoretischen Ansätzen, wie z.B. dem behavioristischen oder kognitiven Modell. Diese Ansätze beeinflussen die Gestaltung und den Einsatz der Lernprogramme. Ein wichtiger Aspekt ist die Interaktion zwischen dem Lernenden und dem Programm, die durch verschiedene Methoden wie Simulationen, Spiele und Übungen gefördert wird. Die Entwicklung und der Einsatz von Lernprogrammen sind Gegenstand der Bildungsforschung. Dabei werden Fragen nach der Wirksamkeit, der Nutzerfreundlichkeit und der Integration in den Unterricht untersucht. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Lernprogrammen als PDF und eBook bei GRIN, viele auch als Print-on-Demand.

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