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Wissenschaftliche Texte zu  spieleindustrie

2  Veröffentlichungen
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Titel: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1043402
    Preis: US$ 18,99
  • Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie
    Ansätze und Erfolgsfaktoren der Monetarisierung von auf Freemium basierenden Spiele-Apps
    Titel: Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie
    Autor:in: Andreas Ries (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 94 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 214744
    Preis: US$ 40,99
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