Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen

Wissenschaftliche Texte zu  spieleindustrie

Die Spieleindustrie umfasst die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Videospielen und anderen interaktiven Unterhaltungsmedien. Sie ist ein Teil der Unterhaltungsindustrie und eine wichtige Branche in der heutigen Wirtschaft. Die Spieleindustrie wird in der Wirtschaftswissenschaft, Medienwissenschaft und Soziologie diskutiert. Die Branchenentwicklung wird von technologischen Fortschritten, Veränderungen im Konsumentenverhalten und globalen Marktbedingungen geprägt.

2  Veröffentlichungen
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Titel: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1043402
    Preis: US$ 18,99
  • Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie
    Ansätze und Erfolgsfaktoren der Monetarisierung von auf Freemium basierenden Spiele-Apps
    Titel: Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie
    Autor:in: Andreas Ries (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 94 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 214744
    Preis: US$ 40,99

Zentrale Aspekte der Spieleindustrie sind die Produktion von Inhalten, die Distribution über verschiedene Plattformen und die Monetarisierung durch verschiedene Modelle. Ein wichtiger Aspekt ist auch die Rolle der Spieler und ihre Interaktion mit den Spielen, die zu einer Gemeinschaft und einer Kultur um die Spiele herum führt. Die Spieleindustrie ist auch Gegenstand wissenschaftlicher Forschung, insbesondere in den Bereichen Medienwissenschaft, Soziologie und Wirtschaftswissenschaft. Fragen nach der Wirkung von Videospielen auf die Gesellschaft, der Rolle der Spieleindustrie in der globalen Wirtschaft und der Zukunft der Branche sind zentrale Themen in der Forschung. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zur Spieleindustrie als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum
  • Vertrag widerrufen