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Textes scientifiques sur spieleindustrie
2 Publications
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 37 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1043402
Prix:
US$ 18,99
Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie
Ansätze und Erfolgsfaktoren der Monetarisierung von auf Freemium basierenden Spiele-Apps
Autor:in:
Andreas Ries (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 94 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
214744
Prix:
US$ 40,99