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Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
Autor:in:
Marie Krist (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 , Note: 2,0
Prix:
US$ 14,99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 , Note: 2.3
Prix:
US$ 26,99
Die Online-Spielwelt als Ort der virtuellen Selbstverwirklichung in Nic Balthazars "Ben X"
Eine Filmanalyse
Autor:in:
Denise Lenders (Auteur)
Matière:
Filmologie
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020
Prix:
US$ 17,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 , Note: 1,5
Prix:
US$ 38,99
Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
Autor:in:
Lisa Hagen (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 , Note: 2,3
Prix:
US$ 20,99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2009 , Note: 1,5
Prix:
US$ 39,99
Wissen und Wissen-lassen - Wissenstypen und Wissensverteilung im Pen-and-Paper-Rollenspiel
Eine wissenssoziologisch informierte empirische und konzeptuelle Studie mit wissenstypologischem Schwerpunkt
Autor:in:
MA Marcel Mertz (Auteur)
,
Jan Schürmann (Auteur)
Matière:
Sociologie - Connaissances et Information
Catégorie:
Etude Scientifique , 2008 , Note: 1,0
Prix:
US$ 14,99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 , Note: 1,3
Prix:
US$ 14,99
Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
Autor:in:
Jessica Grote (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 , Note: 1,0
Prix:
US$ 31,99
Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
Autor:in:
Janina Schizmer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2013 , Note: 2,7
Prix:
US$ 16,99
Spielerisch Motivieren. Einführung in die Begriffserklärung von Gamification
Autor:in:
Florian Krahmer (Auteur)
Matière:
Psychologie - Travail, Entreprise, Organisation
Catégorie:
Texte Universitaire , 2014 , Note: 1,3
Prix:
US$ 14,99
Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Essai , 2024
Prix:
US$ 6,99
Funktion des Erzählens in Computerspielen
Autor:in:
M.Sc. Radoslav Yankov (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2014 , Note: 1,0
Prix:
US$ 14,99
Wie spiegelt sich kolonialistisches Gedankengut im Femonationalismus wieder?
Autor:in:
Laura Götz (Auteur)
Matière:
Politique - Autres sujets de politique internationale
Catégorie:
Travail d'étude , 2022 , Note: 2,0
Prix:
US$ 14,99
Planspiel innerhalb eines Seminares. Die strategische Wirtschaftssimulation "Rise of Industry"
Autor:in:
Aaron Lotze (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 , Note: 2,3
Prix:
US$ 16,99
Die Macht im Kontext der Organisation
Das Spielfeld politisierter Handlungssysteme
Autor:in:
Timo Evers (Auteur)
Matière:
Sociologie - Travail, Education, Organisation
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 , Note: 1,0
Prix:
US$ 14,99
Zu "eXistenZ" von David Cronenberg - eine Filmanalyse
Autor:in:
Nadine Wickert (Auteur)
Matière:
Filmologie
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2000 , Note: 2,0
Prix:
US$ 14,99
Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
Autor:in:
Christopher Reichow (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2010 , Note: 1,7
Prix:
US$ 6,99
Die Charakterisierung von Wölfen und Werwölfen im Rollenspiel
Autor:in:
Jenny Spanier (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature comparée
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror’s Edge (2008)
Autor:in:
Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 , Note: 12
Prix:
US$ 16,99
Andreas Gryphius' "Abend". Inwiefern spiegelt die Form und Struktur des Gedichtes den Zeitgeist des Barocks wider?
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Allemand - Littérature, uvres
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 , Note: 2,0
Prix:
US$ 14,99
Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
Autor:in:
Tobias Klöckner (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 , Note: 1,7
Prix:
US$ 11,99
Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
Autor:in:
Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Informatique - Linguistique informatique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 , Note: 14
Prix:
US$ 16,99
Inwiefern spiegelt die "Willkommenskultur" für Kinder den Nationalismus der AfD wider?
Autor:in:
Isabell Stockinger (Auteur)
Matière:
Sciences Sociales générales
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 , Note: 1,0
Prix:
US$ 6,99
Theaterrezension zu "Faust - Der Tragödie erster Teil" am Schauspielhaus des Staatsschauspiels Dresden, Spielzeit 2006/2007
Autor:in:
Melanie Teege (Auteur)
Matière:
Théâtrologie, Danse
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 , Note: 2,5
Prix:
US$ 6,99
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