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Wissenschaftliche Texte zu  Video Game

Video Games sind ein fester Bestandteil der modernen Popkultur und werden in der Forschung vor allem in den Disziplinen Medienwissenschaft, Psychologie und Soziologie diskutiert. Der Begriff bezieht sich auf elektronische Spiele, die auf verschiedenen Plattformen wie Computern, Konsolen oder Mobilgeräten gespielt werden. Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Video Games konzentriert sich auf ihre Auswirkungen auf das Verhalten, die soziale Interaktion und die kulturelle Bedeutung.

4  Veröffentlichungen
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titel: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1045087
    Preis: US$ 0,99
  • Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Titel: Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Autor:in: Yann Martin (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Diplomarbeit , 2009 94 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 157308
    Preis: US$ 42,99
  • Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Titel: Virtuelle Gärten in
    Autor:in: Saskia Altenschmidt (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2024 23 Seiten
    Katalognummer: 1524485
    Preis: US$ 0,99
  • Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Titel: Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Autor:in: Jörg Ziesak (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 128 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 140601
    Preis: US$ 42,99

Die Forschung zu Video Games ist ein interdisziplinäres Feld, das sich mit den verschiedenen Aspekten dieser Medienform auseinandersetzt. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Uses-and-Gratifications-Theorie oder die Flow-Theorie, versuchen die Motivationen und Erfahrungen der Spieler zu erklären. Die historische Entwicklung der Video Games zeigt eine ständige Weiterentwicklung der Technologie und der Spielmechaniken, die auch die Art und Weise, wie sie von der Gesellschaft wahrgenommen werden, beeinflusst hat. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu Video Games, die bei GRIN als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, verfügbar sind.

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