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Wissenschaftliche Texte zu  Videogames

Videogames sind ein wichtiger Teil der modernen Popkultur und werden in verschiedenen Disziplinen wie Medienwissenschaft, Soziologie und Psychologie diskutiert. Sie bieten eine Plattform für die Darstellung von Geschichten, die Interaktion mit virtuellen Welten und die Entwicklung von Fähigkeiten. Die Forschung zu Videogames konzentriert sich auf Aspekte wie Immersion, Medienkritik und die Auswirkungen auf die Gesellschaft.

7  Veröffentlichungen
  • Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe
    Titel: Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Autor:in: Juan Francisco Alvarez Moreno (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 310560
    Preis: US$ 16,99
  • Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
    Titel: Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas
    Autor:in: Thomas Vasniszky (Autor:in)
    Fach: Theaterwissenschaft, Tanz
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 21 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 273633
    Preis: US$ 16,99
  • La traducción de videojuegos. Un nuevo tipo de traducción multimodal
    Titel: La traducción de videojuegos. Un nuevo tipo de traducción multimodal
    Autor:in: Martin Gallo (Autor:in)
    Fach: Dolmetschen / Übersetzen
    Kategorie: Essay , 2019 18 Seiten , Note: 9.00
    Katalognummer: 914981
    Preis: US$ 15,99
  • Localization and Humor Translation in The Secret of Monkey Island and The Curse of Monkey Island
    Titel: Localization and Humor Translation in The Secret of Monkey Island and The Curse of Monkey Island
    Autor:in: Martin Gallo (Autor:in)
    Fach: Dolmetschen / Übersetzen
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2019 19 Seiten , Note: 11.0
    Katalognummer: 914911
    Preis: US$ 15,99
  • Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Titel: Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Autor:in: Norman Legies (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Examensarbeit , 2015 76 Seiten
    Katalognummer: 437797
    Preis: US$ 34,99
  • The representation of the female body in comics, movies and video games
    Titel: The representation of the female body in comics, movies and video games
    Autor:in: Leonie Quicker (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 40 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 1151613
    Preis: US$ 18,99
  • Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Titel: Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Autor:in: Julius Pöhnert (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Seminararbeit , 2005 14 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 42060
    Preis: US$ 15,99

Die Entwicklung von Videogames hat in den letzten Jahrzehnten rasant an Bedeutung gewonnen und ist zu einem wichtigen Teil der Unterhaltungsindustrie geworden. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Theorie der Immersion, versuchen die Wirkung von Videogames auf die Spieler zu erklären. Die Forschung zu Videogames ist interdisziplinär und umfasst Fragen nach der Ästhetik von Videospielen, der Rolle von Humor und Ironie sowie der Darstellung von Geschlecht und Identität. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesen und vielen anderen Aspekten der Videogames als PDF, eBook oder Print-on-Demand bei GRIN.

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