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Wissenschaftliche Texte zu  Videogames

7  Veröffentlichungen
  • Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe
    Titel: Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Autor:in: Juan Francisco Alvarez Moreno (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 310560
    Preis: US$ 16,99
  • Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
    Titel: Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
    Autor:in: Thomas Vasniszky (Autor:in)
    Fach: Theaterwissenschaft, Tanz
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 21 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 273633
    Preis: US$ 16,99
  • La traducción de videojuegos. Un nuevo tipo de traducción multimodal
    Titel: La traducción de videojuegos. Un nuevo tipo de traducción multimodal
    Autor:in: Martin Gallo (Autor:in)
    Fach: Dolmetschen / Übersetzen
    Kategorie: Essay , 2019 18 Seiten , Note: 9.00
    Katalognummer: 914981
    Preis: US$ 16,99
  • Localization and Humor Translation in The Secret of Monkey Island and The Curse of Monkey Island
    Titel: Localization and Humor Translation in The Secret of Monkey Island and The Curse of Monkey Island
    Autor:in: Martin Gallo (Autor:in)
    Fach: Dolmetschen / Übersetzen
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2019 19 Seiten , Note: 11.0
    Katalognummer: 914911
    Preis: US$ 16,99
  • Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Titel: Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Autor:in: Norman Legies (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Examensarbeit , 2015 76 Seiten
    Katalognummer: 437797
    Preis: US$ 34,99
  • The representation of the female body in comics, movies and video games
    Titel: The representation of the female body in comics, movies and video games
    Autor:in: Leonie Quicker (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 40 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 1151613
    Preis: US$ 18,99
  • Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Titel: Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Autor:in: Julius Pöhnert (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Seminararbeit , 2005 14 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 42060
    Preis: US$ 15,99
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