Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?

Vor- und Nachteile des Konsums


Term Paper, 2019

16 Pages, Grade: 2,3


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Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Das Videospiel
2.1. Definition
2.2. Entwicklung von Spielen in der Gesellschaft
2.3. Genres bzw. Kategorien von Computer- und Onlinespielen

3. Die Nutzung von Online-Videospielen
3.1. Nutzungstheorie
3.2. Gründe für den Konsum von Videospielen
3.3. Gewaltfördernde Videospiele
3.4. Weitere negative Aspekte von Computerspielen
3.5. Die positive Seite der Computerspiele

4. Beispiel für ein Videospiel - der Ego-Shooter „Call of Duty“

5. Fazit

Literaturverzeichnis

Excerpt out of 16 pages

Details

Title
Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?
Subtitle
Vor- und Nachteile des Konsums
College
Protestant University of Applied Sciences Nuremberg
Grade
2,3
Author
Year
2019
Pages
16
Catalog Number
V1162673
ISBN (eBook)
9783346565341
ISBN (Book)
9783346565358
Language
German
Keywords
Videospiele, Call of Duty, Ego-Shooter
Quote paper
Nicole Gaus (Author), 2019, Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1162673

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Title: Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?



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