Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors

Academic texts about  Ego-Shooter

13  publications
  • »Game over«. Eine linguistische Analyse der brisanten Diskussion über Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Title: »Game over«. Eine linguistische Analyse der  brisanten Diskussion über  Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Autor:in: Karsten Tischer (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Term Paper , 2010 53 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 162114
    Price: US$ 0.99
  • Analyse der Aggressivität bei Schülern an beruflichen Schulen vor dem Hintergrund des Modelllernens nach Bandura
    Title: Analyse der Aggressivität bei Schülern an beruflichen Schulen vor dem Hintergrund des Modelllernens nach Bandura
    Autor:in: Maria Kammerer (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Bachelor Thesis , 2012 40 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 487346
    Price: US$ 18.99
  • Das Imitationslernen und die mediale Darstellung von Gewalt
    Inwieweit wird aggressives Verhalten von Jugendlichen und jungen Erwachsenen durch das Spielen von Ego-Shootern erlernt?
    Title: Das Imitationslernen und die mediale Darstellung von Gewalt
    Autor:in: Lisa Schulz (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Psychology
    Category: Term Paper , 2022 17 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1184821
    Price: US$ 16.99
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Title: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Author), Annika Liedtke (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Research Paper (postgraduate) , 2015 97 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 375102
    Price: US$ 42.99
  • Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Title: Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Autor:in: Dominik Birner (Author)
    Subject: Law - Criminal process, Criminology, Law Enforcement
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2010 38 Pages , Grade: 15 (gut)
    Catalog Number: 318457
    Price: US$ 18.99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Title: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2010 6 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 179613
    Price: US$ 6.99
  • Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Title: Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Autor:in: Janina Schizmer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2013 22 Pages , Grade: 2,7
    Catalog Number: 263547
    Price: US$ 18.99
  • Ego Shooter. Eine Gefahr für Kinder und Jugendliche?
    Title: Ego Shooter. Eine Gefahr für Kinder und Jugendliche?
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Pedagogy - General
    Category: Term Paper , 2014 14 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 287994
    Price: US$ 16.99
  • Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Title: Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Master's Thesis , 2015 158 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 375099
    Price: US$ 46.99
  • Jugendliche zwischen Täter- und Opfersein. Das Fallbeispiel des Amoklaufs von Erfurt 2002
    Title: Jugendliche zwischen Täter- und Opfersein. Das Fallbeispiel des Amoklaufs von Erfurt 2002
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Sociology - Individual, Groups, Society
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2014 18 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 540865
    Price: US$ 16.99
  • Spielen in virtuellen Welten: Machen Online-Rollenspiele wirklich süchtig und Ego-Shooter gewalttätig?
    Title: Spielen in virtuellen Welten: Machen Online-Rollenspiele wirklich süchtig und Ego-Shooter gewalttätig?
    Autor:in: Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 13 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 273426
    Price: US$ 16.99
  • Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
    Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
    Title: Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
    Autor:in: Janina Sonnenwald (Author)
    Subject: Sport - Sport Sociology
    Category: Examination Thesis , 2009 89 Pages , Grade: 2,5
    Catalog Number: 134723
    Price: US$ 42.99
  • Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?
    Vor- und Nachteile des Konsums
    Title: Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?
    Autor:in: Nicole Gaus (Author)
    Subject: Sociology - Consumption and Advertising
    Category: Term Paper , 2019 16 Pages , Grade: 2,3
    Catalog Number: 1162673
    Price: US$ 16.99
Grin logo
  • Grin.com
  • Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint