Die Wirkung violenter Computerspiele

Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models


Trabajo Escrito, 2010

20 Páginas


Extracto


Inhalt

0. Einleitung

1. Gewalt

2. Computerspiele

3. Katharsistheorie
3.1 Grundlagen
3.2 Empirische Befunde
3.3 Kritik

4. Das General Aggression Model
4.1 Inputfaktoren
4.2 Routen
4.3 Folgen

5. Fazit

6. Literatur

Final del extracto de 20 páginas

Detalles

Título
Die Wirkung violenter Computerspiele
Subtítulo
Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
Universidad
University of Trier
Curso
Pädagogik / Erziehungswissenschaften
Autor
Año
2010
Páginas
20
No. de catálogo
V173428
ISBN (Ebook)
9783640936434
ISBN (Libro)
9783640936731
Tamaño de fichero
747 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
Gewalt, Medien, Computerspiele, Videospiele, Violenz, Katharsis
Citar trabajo
Tina Engels (Autor), 2010, Die Wirkung violenter Computerspiele, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/173428

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Título: Die Wirkung violenter Computerspiele



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