Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen

Ausprägung und Erklärungsansätze


Trabajo Escrito, 2014

14 Páginas, Calificación: 1,0


Extracto


Inhalt

1. Einleitung

2. Interesse an Computer- /Konsolenspielen
2.1 Kinder
2.2 Jugendliche

3. Computer- und Konsolenspiele
3.1 Nutzungshäufigkeit
3.1.1 Kinder
3.1.2 Jugendliche
3.2 Spieldauer
3.2.1 Kinder
3.2.2 Jugendliche
3.3 Bevorzugte Spiele und Spielgenres
3.3.1 Kinder
3.3.2 Jugendliche
3.3.3 Entwicklung

4 Spielauswahl
4.1 Spiele allgemein
4.1.1 Bewältigung von Entwicklungsaufgaben
4.1.2 Gestaltung
4.1.3 Geschlechterrollen
4.1.4 Soziale Kompetenzen
4.1.5 Erfolgserlebnisse und Macht
4.1.6 Strukturelle Koppelung
4.1.7 Identifikation und Präsenz
4.2 Gewaltspiele
4.2.1 Gewaltwahrnehmung
4.2.2 Aggressivität
4.2.3 Zugehörigkeit
4.2.4 Belohnungen
4.2.5 Spielgeschichte

5 Fazit

6 Literaturverzeichnis

Final del extracto de 14 páginas

Detalles

Título
Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
Subtítulo
Ausprägung und Erklärungsansätze
Universidad
Hamburg University of Applied Sciences  (Wirtschaft und Soziales)
Calificación
1,0
Autor
Año
2014
Páginas
14
No. de catálogo
V280720
ISBN (Ebook)
9783656740766
ISBN (Libro)
9783656740667
Tamaño de fichero
447 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
geschlechterunterschiede, konsum, konsolen-, computerspielen, kindern, jugendlichen, ausprägung, erklärungsansätze
Citar trabajo
Julia Kramer (Autor), 2014, Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/280720

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