Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen


Term Paper, 2016

15 Pages, Grade: 1,7


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Inhaltsverzeichnis

1. Einführung

2. Narratologie und Ludologie
2.1. Limbo als ludisches Beispiel
2.2. Heavy Rain als narratives Beispiel

3. Rolle des Protagonisten
3.1. Protagonist in Limbo
3.2. Protagonist in Heavy Rain

4. Tod in Videospielen
4.1. Tod in Limbo
4.2. Tod in Heavy Rain

5. Fazit

6. Literaturverzeichnis

Excerpt out of 15 pages

Details

Title
Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
College
University of Siegen
Grade
1,7
Author
Year
2016
Pages
15
Catalog Number
V438186
ISBN (eBook)
9783668784260
ISBN (Book)
9783668784277
Language
German
Keywords
Videospiele, Limbo, Heavy Rain, Tod, Jesper Juul, Games Studies
Quote paper
Robin Bruch (Author), 2016, Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/438186

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Title: Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen



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