Grin logo
de en es fr
Boutique
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Aller à la page d’accueil de la boutique › Résultats pour  «browserspiel»

Rechercher dans

  • Titre
  • Auteur
  • Texte

Langue

    • Deutsch (6)

Prix

    • Payant (6)

Année de publication


Résultats pour » browserspiel «  (6 résultats)

Trier par
  • Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
    Titre: Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
    Autor:in: Jasmin Dettelbach (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique appliquée
    Catégorie: Essai Scientifique , 2012 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
    Titre: Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
    Autor:in: Bachelor of Arts (B.A.) Nicolas Sturm (Auteur)
    Matière: Didactique - Politique, Education politique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007
    Prix: US$ 15,99
  • Social Media Strategie für das Unternehmen "Somehow Interactive"
    Titre: Social Media Strategie für das Unternehmen "Somehow Interactive"
    Autor:in: Alexander Dubbrick (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2012 , Note: 2,0
    Prix: US$ 16,99
  • Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Titre: Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Autor:in: Jonas Maierthaler (Auteur)
    Matière: Droit - Droit pénal
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2017 , Note: 16 Punkte
    Prix: US$ 18,99
  • Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Titre: Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Autor:in: Alexander Ziska (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Droit économique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012
    Prix: US$ 11,99
  • Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
    Titre: Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
    Autor:in: Nora Ulbing (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,2
    Prix: US$ 18,99
Grin logo
  • Grin.com
  • Expédition
  • Contact
  • Prot. des données
  • CGV
  • Imprint