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Resultados de la búsqueda » spielprozess «  (6 resultados)

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  • Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
    Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
    Título: Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
    Autor:in: Christoph Klimmt (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Tesis , 2000 , Calificación: 1,0
    Precio: US$ 42,99
  • Einführung der Spieltechnik Baggern
    Unterrichtsentwurf anlässlich der Überprüfung zum Schulleiter
    Título: Einführung der Spieltechnik Baggern
    Autor:in: Thomas Springub (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Deporte, Pedagogía deportiva
    Categoría: Plan de Clases , 2014 , Calificación: 2,0
    Precio: US$ 6,99
  • Der Sandkasten als frühkindliche Entwicklungsförderung
    Título: Der Sandkasten als frühkindliche Entwicklungsförderung
    Autor:in: Anke Rasche (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Otras
    Categoría: Trabajo Escrito , 2010 , Calificación: 2,0
    Precio: US$ 16,99
  • Darstellendes Spiel. Die Rolle des Spielens in der frühkindlichen Erziehung
    Título: Darstellendes Spiel. Die Rolle des Spielens in der frühkindlichen Erziehung
    Autor:in: Christl Jäger (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía en educación Pre-escolar
    Categoría: Trabajo Escrito , 2020
    Precio: US$ 16,99
  • Die Bedeutung von Freispiel für Kinder mit und ohne Behinderung. Förderungsmöglichkeiten von gemeinsamen Freispielsituationen
    Título: Die Bedeutung von Freispiel für Kinder mit und ohne Behinderung. Förderungsmöglichkeiten von gemeinsamen Freispielsituationen
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía en educación Pre-escolar
    Categoría: Trabajo Escrito , 2020 , Calificación: 1,3
    Precio: US$ 16,99
  • Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Título: Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Autor:in: Janina Schizmer (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo , 2013 , Calificación: 2,7
    Precio: US$ 18,99
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