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Wissenschaftliche Texte zu  Computeranimation

Computeranimation ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der Erstellung von bewegten Bildern und Filmen mithilfe von Computern beschäftigt. Dieses Fachgebiet verbindet Aspekte der Informatik, der Grafik und der Filmkunst. Die Computeranimation wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, wie zum Beispiel in der Unterhaltungsindustrie, in der Werbung und in der Wissenschaft. Sie ermöglicht die Darstellung komplexer Phänomene und die Erstellung realistischer Szenen.

7  Veröffentlichungen
  • Computeranimation in den Fernsehnachrichten - Gefahr der Manipulation oder bessere Anschaulichkeit?
    Titel: Computeranimation in den Fernsehnachrichten - Gefahr der Manipulation oder bessere Anschaulichkeit?
    Autor:in: Carsten Lappe (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2001 13 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 101763
    Preis: US$ 0,99
  • Computeranimation und -simulation
    Titel: Computeranimation und -simulation
    Autor:in: Dr. phil. Roland Scheller (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation
    Kategorie: Hausarbeit , 1996 13 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 277759
    Preis: US$ 4,99
  • Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Die Beleuchtung einer Szene
    Titel: Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Autor:in: Dipl.-Ing. Klaus Pforte (Autor:in)
    Fach: Elektrotechnik
    Kategorie: Diplomarbeit , 1996 175 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 119714
    Preis: US$ 45,99
  • Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Titel: Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Autor:in: Laura Stein (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 103 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 280121
    Preis: US$ 42,99
  • Entwicklung der Computeranimation am Beispiel der Haarsimulationen in Pixar-Filmen
    Titel: Entwicklung der Computeranimation am Beispiel der Haarsimulationen in Pixar-Filmen
    Autor:in: Marie Schindler (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Seminararbeit , 2022 18 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1328903
    Preis: US$ 15,99
  • Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Titel: Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Autor:in: Maiko Kahler (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Examensarbeit , 2000 88 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 39776
    Preis: US$ 42,99
  • Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation
    Titel: Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2014 22 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 320167
    Preis: US$ 18,99

Die Computeranimation basiert auf verschiedenen Algorithmen und Techniken, wie der 3D-Modellierung, der Textureierung und der Beleuchtung. Ein wichtiger Aspekt der Computeranimation ist die Wahrnehmung des Menschen und wie diese durch die Animation beeinflusst wird. Die Entwicklung der Computeranimation hat in den letzten Jahren große Fortschritte gemacht und ermöglicht heute die Erstellung hochwertiger und realistischer Animationen. Die Computeranimation wird in verschiedenen Disziplinen diskutiert, wie der Informatik, der Medienwissenschaft und der Kunst. Es gibt verschiedene Schulen und Methoden, die in der Computeranimation verwendet werden, wie die keyframe-Animation und die physikbasierte Animation. Wenn du dich für die Computeranimation interessierst, findest du bei GRIN wissenschaftliche Arbeiten als PDF, eBook und viele auch als Print-on-Demand.

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