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Wissenschaftliche Texte zu  E-Sports-Marketing

E-Sports-Marketing bezeichnet den Einsatz von Marketingstrategien und -taktiken im Bereich der elektronischen Sports. Dies umfasst die Förderung von E-Sport-Teams, -Veranstaltungen und -Produkten. Im Kontext des Sports und des Marketings wird E-Sports-Marketing als eigenständige Disziplin diskutiert, die sich mit der Verbindung von Sport, Unterhaltung und Technologie auseinandersetzt. Die Verbindung von Sport und Marketing ist hierbei von zentraler Bedeutung.

7  Veröffentlichungen
  • Businessplan eines Start-Ups in der Sport- und Eventbranche
    Titel: Businessplan eines Start-Ups in der Sport- und Eventbranche
    Autor:in: Paul Friedrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 17 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 584799
    Preis: US$ 18,99
  • Employer Branding und Corporate Identity im Personalmanagement. Verbesserungsvorschläge für die Personalführung in der Sport- und Eventbranche anhand eines Beispielunternehmens
    Titel: Employer Branding und Corporate Identity im Personalmanagement. Verbesserungsvorschläge für die Personalführung in der Sport- und Eventbranche anhand eines Beispielunternehmens
    Autor:in: Paul Dietrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 12 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 584792
    Preis: US$ 11,99
  • Finanzmanagement. Der innovative Verein. Wie kann sich ein Sportverein alternativ zum Sponsoring finanziell strukturieren?
    Titel: Finanzmanagement. Der innovative Verein. Wie kann sich ein Sportverein alternativ zum Sponsoring finanziell strukturieren?
    Autor:in: Paul Friedrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Investition und Finanzierung
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 15 Seiten , Note: 1,1
    Katalognummer: 584800
    Preis: US$ 18,99
  • Imageanalyse einer Rennradveranstaltung. Optimierungsmöglichkeiten für Unternehmen im Rahmen der Marktforschung
    Titel: Imageanalyse einer Rennradveranstaltung. Optimierungsmöglichkeiten für Unternehmen im Rahmen der Marktforschung
    Autor:in: Paul Dietrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Marktforschung
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 15 Seiten , Note: 1,1
    Katalognummer: 584794
    Preis: US$ 15,99
  • Organisationslehre im Sport-und Eventmanagement
    Titel: Organisationslehre im Sport-und Eventmanagement
    Autor:in: Paul Friedrich (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 16 Seiten , Note: 1,1
    Katalognummer: 584801
    Preis: US$ 16,99
  • Projektmanagement BMW
    Titel: Projektmanagement BMW
    Autor:in: Paul Dietrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Projektmanagement
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 15 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 584791
    Preis: US$ 11,99
  • Was ist Benchmarking? Einführung, Benchmarking-Prozess und Praxistransfer
    Titel: Was ist Benchmarking? Einführung, Benchmarking-Prozess und Praxistransfer
    Autor:in: Paul Friedrich (Autor:in)
    Fach: BWL - Controlling
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 16 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 584797
    Preis: US$ 18,99

Im Bereich des E-Sports-Marketing werden verschiedene Theorien und Modelle diskutiert, wie beispielsweise die Anwendung von Social-Media-Marketing oder die Bedeutung von Sponsoring und Werbung. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die Entwicklung von Markenidentitäten und die Schaffung von Fan-Communities. Die Forschung im Bereich des E-Sports-Marketing ist vielfältig und interdisziplinär, sie umfasst Aspekte der Betriebswirtschaft, der Kommunikationswissenschaft und der Soziologie. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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