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Textes scientifiques sur  Rennspiel

3  Publications
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Titre: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Auteur), Annika Liedtke (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 375102
    Prix: US$ 42,99
  • Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Titre: Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 375099
    Prix: US$ 46,99
  • Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Titre: Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Autor:in: Mario Toefferl (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2007 146 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 145025
    Prix: US$ 42,99
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