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Textes scientifiques sur SIGA
3 Publications
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 22 Pages , Note: 2.0
N° de catalogue:
365374
Prix:
US$ 18,99
In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
Autor:in:
Dennis Schindeldecker (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2014 14 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
368182
Prix:
US$ 18,99
In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
Autor:in:
Johannes Wagner (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 16 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
439131
Prix:
US$ 16,99