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Wissenschaftliche Texte zu  Spielzeit

Die Spielzeit bezeichnet die Dauer, die ein Spieler in einem Spiel verbringt. Im Kontext von Computerspielen und Online-Gaming wird die Spielzeit oft als Faktor für die Entwicklung von Spielsucht und Abhängigkeit diskutiert. In der Theaterwissenschaft wird die Spielzeit hingegen als die Zeit bezeichnet, die ein Schauspieler auf der Bühne verbringt. Die Spielzeit ist ein relevanter Aspekt in verschiedenen Disziplinen, wie Psychologie, Soziologie und Kommunikationswissenschaft.

5  Veröffentlichungen
  • Bundesliga-Aufstieg und Spielzeit des SSV Ulm 1864 e.V. in der Berichterstattung der Südwest Presse Online
    Eine qualitative Inhaltsanalyse
    Titel: Bundesliga-Aufstieg und Spielzeit des SSV Ulm 1864 e.V. in der Berichterstattung der Südwest Presse Online
    Autor:in: Dr. phil Sabine Dettling (Autor:in)
    Fach: Sport - Medien und Kommunikation
    Kategorie: Diplomarbeit , 2000 141 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 249
    Preis: US$ 42,99
  • Eine Ahnung von Lebenswirklichkeit. Das Motiv der Migration auf dem Theater
    Die Spielzeit 2007/2008 an den Münchner Kammerspielen unter dem Motto "Da kann ja jeder kommen"
    Titel: Eine Ahnung von Lebenswirklichkeit. Das Motiv der Migration auf dem Theater
    Autor:in: Carolin Millner (Autor:in)
    Fach: Theaterwissenschaft, Tanz
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 98 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 124254
    Preis: US$ 42,99
  • Produktanalyse und Interpretation des Amerikanischen Dokumentarfilms "Death Row" unter besonderer Berücksichtigung von Interview und Ton
    Titel: Produktanalyse und Interpretation des Amerikanischen Dokumentarfilms
    Autor:in: MA Sebastian Hoos (Autor:in)
    Fach: Amerikanistik - Kultur und Landeskunde
    Kategorie: Seminararbeit , 1993 30 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 143953
    Preis: US$ 18,99
  • Roland Schimmelpfenning - "Die Frau von früher"
    Titel: Roland Schimmelpfenning -
    Autor:in: Anne Fuest (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
    Kategorie: Rezension / Literaturbericht , 2005 7 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 54066
    Preis: US$ 3,99
  • Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
    Titel: Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Autor:in: Cordt Hollburg (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 98 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 141889
    Preis: US$ 42,99

Die Spielzeit ist ein wichtiger Faktor in der Erforschung von Spielsucht und Abhängigkeit. Forscher untersuchen, wie die Spielzeit mit anderen Faktoren wie dem Selbstkonzept und Bindungsfaktoren zusammenhängt. In der Theaterwissenschaft wird die Spielzeit als wichtiger Aspekt der Schauspielkunst betrachtet, da sie die Qualität der Darstellung und die Wirkung auf das Publikum beeinflusst. Die Erforschung der Spielzeit ist auch in anderen Kontexten wie dem Sport relevant, wo die Spielzeit die Leistung und Erfolg von Teams und Spielern beeinflusst. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook bei GRIN, viele auch als Print-on-Demand.

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