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Autoren
Florian Krahmer
Info
Angelegt am
3.3.2014
Texte (3)
Spielerisch Motivieren. Einführung in die Begriffserklärung von Gamification
Katalognummer
306903
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation und Wirtschaft
Kategorie:
Akademische Arbeit, 2014
Preis:
US$ 14,99
Spielerisch Motivieren. Grundlagen der Motivation bei Computerspielen
Katalognummer
306551
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation und Wirtschaft
Kategorie:
Akademische Arbeit, 2014
Preis:
US$ 14,99
Spielerisch Motivieren. Maßstab zur Implementierung von Gamification
Katalognummer
270000
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation und Wirtschaft
Kategorie:
Bachelorarbeit, 2014
Preis:
US$ 33,99
eBooks
3
Angelegt am
3.3.2014