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Florian Krahmer
eBooks
3
Angelegt am
3.3.2014
Info
Angelegt am
3.3.2014
Texte (3)
Spielerisch Motivieren. Einführung in die Begriffserklärung von Gamification
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation
Kategorie:
Akademische Arbeit , 2014 18 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
306903
Preis:
US$ 14,99
Spielerisch Motivieren. Grundlagen der Motivation bei Computerspielen
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation
Kategorie:
Akademische Arbeit , 2014 26 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
306551
Preis:
US$ 17,99
Spielerisch Motivieren. Maßstab zur Implementierung von Gamification
Fach:
Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 68 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
270000
Preis:
US$ 31,99