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Textes scientifiques sur  adventure

6  Publications
  • Adventure tourism in Azerbaijan and the role of mountaineering in its development
    Titre: Adventure tourism in Azerbaijan and the role of mountaineering in its development
    Autor:in: Azad Bayramov (Auteur)
    Matière: Tourisme - Divers
    Catégorie: Thèse de Master , 2014 124 Pages , Note: 7.0
    N° de catalogue: 341944
    Prix: US$ 42,99
  • Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
    Das Point-and-Click-Adventure "Baphomets Fluch I"
    Titre: Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
    Autor:in: Katharina Rinio (Auteur)
    Matière: Études Culturelles - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 21 Pages , Note: 2,3
    N° de catalogue: 538392
    Prix: US$ 16,99
  • Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
    Titre: Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Autor:in: Tina Steimle (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 16 Pages
    N° de catalogue: 165246
    Prix: US$ 16,99
  • Justice and Judgment versus Lies and Deceit in “The Adventure of Charles Augustus Milverton” by Sir Arthur Conan Doyle
    Titre: Justice and Judgment versus Lies and Deceit in “The Adventure of Charles Augustus Milverton” by Sir Arthur Conan Doyle
    Autor:in: Lea Lorena Jerns (Auteur)
    Matière: Philologie Anglaise - Littérature
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 13 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 308722
    Prix: US$ 16,99
  • Kinder und Computerspiele
    Titre: Kinder und Computerspiele
    Autor:in: Anja Lee (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2002 120 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 5676
    Prix: US$ 42,99
  • Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Titre: Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Autor:in: Anja Fischer (Auteur)
    Matière: Philosophie - Théorique (Conscience, Science, Logique, Langage)
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2008 124 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 168887
    Prix: US$ 42,99
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