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Wissenschaftliche Texte zu Online-Rollenspiele
5 Veröffentlichungen
Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?
Untersucht am Beispiel des Spiels World of Warcraft
Autor:in:
Sophia Zwigart (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Entwicklungspsychologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 52 Seiten , Note: 1,00
Katalognummer:
129928
Preis:
US$ 21,99
Moderne Online-Rollenspiele - Zeitvertreib oder soziales Phänomen?
Autor:in:
Marcus Breisinger (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2003 22 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
18385
Preis:
US$ 18,99
Onlinesüchtig? Identitäten kreieren und verlieren.
Sucht und Technik. Wie entsteht die Sucht nach der „Schönen neuen Welt“ der virtuellen Online-Rollenspiele und haben diese das Potential zur Identitätsfindung?
Autor:in:
B.A. Denis Seufert (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 26 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
265020
Preis:
US$ 18,99
Spielen in virtuellen Welten: Machen Online-Rollenspiele wirklich süchtig und Ego-Shooter gewalttätig?
Autor:in:
Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2009 13 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
273426
Preis:
US$ 16,99
Warum spielen Menschen Online-Rollenspiele? Der Uses-and-Gratifications-Ansatz und andere Nutzungsmotive
Autor:in:
Max Gerstenhuber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 46 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
318978
Preis:
US$ 21,99