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Ergebnisse für » computerspielbranche «  (7 Ergebnisse)

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  • Eine Branche im Wandel. Interviewanalyse zu Veränderungen und zum Image der Computerspielbranche
    Titel: Eine Branche im Wandel. Interviewanalyse zu Veränderungen und zum Image der Computerspielbranche
    Autor:in: Nicole Biedermann (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2012 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
    Titel: Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
    Autor:in: Simon Crins (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Bindungsmanagement in der Computerspielebranche
    Titel: Bindungsmanagement in der Computerspielebranche
    Autor:in: Sophia Fischer (Autor:in)
    Fach: Führung und Personal - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 17,99
  • Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Titel: Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Autor:in: Bastian Leis (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 2,0
    Preis: US$ 18,99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Titel: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 , Note: 1,0
    Preis: US$ 15,99
  • Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
    Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
    Titel: Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
    Autor:in: Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Diplomarbeit , 2006 , Note: 1,5
    Preis: US$ 42,99
  • Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Titel: Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Autor:in: Alexander Schorradt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
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