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Eine Branche im Wandel. Interviewanalyse zu Veränderungen und zum Image der Computerspielbranche
Autor:in:
Nicole Biedermann (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2012 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
Autor:in:
Simon Crins (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 , Note: 1,0
Preis:
US$ 18,99
Bindungsmanagement in der Computerspielebranche
Autor:in:
Sophia Fischer (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 , Note: 1,3
Preis:
US$ 17,99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 , Note: 2,0
Preis:
US$ 18,99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Seminararbeit , 2006 , Note: 1,0
Preis:
US$ 15,99
Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
Autor:in:
Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 , Note: 1,5
Preis:
US$ 42,99
Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
Autor:in:
Alexander Schorradt (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Hausarbeit , 2019 , Note: 1,0
Preis:
US$ 16,99