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Academic texts about  Gamifizierung

8  publications
  • Die neue Welt der Online-Lernumgebungen. Welchen Beitrag leisten spielerische Elemente in digitalen Anwendungen zur Motivation und zum Lernverhalten? - New
    Title: Die neue Welt der Online-Lernumgebungen. Welchen Beitrag leisten spielerische Elemente in digitalen Anwendungen zur Motivation und zum Lernverhalten?
    Autor:in: Katrin Farrington (Author)
    Subject: Psychology - Intelligence and Learning Psychology
    Category: Term Paper , 2024 16 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 1719424
    Price: US$ 16.99
  • Einsatz von analogen und digitalen Gamification-Konzepten zur Motivation der Nutzer von Ideenplattformen
    Title: Einsatz von analogen und digitalen Gamification-Konzepten zur Motivation der Nutzer von Ideenplattformen
    Autor:in: Imra Alev (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Bachelor Thesis , 2021 85 Pages , Grade: 3,0
    Catalog Number: 1500682
    Price: US$ 42.99
  • Gamification von Scrum. Konzeption eines gamifizierten agilen Vorgehensmodells in der Softwareentwicklung
    Title: Gamification von Scrum. Konzeption eines gamifizierten agilen Vorgehensmodells in der Softwareentwicklung
    Autor:in: Ivan Kurtovic (Author)
    Subject: Computer Science - Commercial Information Technology
    Category: Bachelor Thesis , 2016 93 Pages
    Catalog Number: 351764
    Price: US$ 42.99
  • Kompetenzentwicklung in der Notfallsanitäter:innenausbildung. Didaktisch methodischer Vergleich zwischen Escape Room und Frontalunterricht
    Title: Kompetenzentwicklung in der Notfallsanitäter:innenausbildung. Didaktisch methodischer Vergleich zwischen Escape Room und Frontalunterricht
    Autor:in: Alexander Gröber (Author)
    Subject: Pedagogy - Adult Education
    Category: Bachelor Thesis , 2023 83 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1351620
    Price: US$ 42.99
  • Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Title: Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Autor:in: Anna Tran (Author)
    Subject: Computer Science - Commercial Information Technology
    Category: Bachelor Thesis , 2014 53 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 292888
    Price: US$ 21.99
  • Lernmotivation durch Gamifizierung?
    Auswirkungen von Gamifizierung auf die intrinsische Lernmotivation
    Title: Lernmotivation durch Gamifizierung?
    Autor:in: Sebastian Kwasek (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Psychology
    Category: Term Paper , 2019 25 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 515267
    Price: US$ 18.99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Title: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Master's Thesis , 2015 176 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 305425
    Price: US$ 46.99
  • Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Title: Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Autor:in: Nancy Bernhardt (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2014 129 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 276240
    Price: US$ 42.99
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