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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Ingame

5  publications
  • Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
    Título: Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
    Autor:in: Ava Sergeeva (Autor)
    Asignatura: Sociología - Medios, arte, música
    Categoría: Trabajo Escrito , 2012 27 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 294069
    Precio: US$ 18,99
  • In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Título: In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Autor:in: Alexander Wiesinger (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
    Categoría: Tesis , 2010 175 Páginas , Calificación: 1
    No. de catálogo: 154223
    Precio: US$ 0,99
  • In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Título: In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Autor:in: Hendrik Heyn (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2010 50 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 161182
    Precio: US$ 21,99
  • Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
    Título: Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
    Autor:in: Marcel Freundt (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 75 Páginas , Calificación: 1,4
    No. de catálogo: 377972
    Precio: US$ 34,99
  • Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Título: Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Autor:in: Alexander Schorradt (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2019 20 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 507404
    Precio: US$ 16,99
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