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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Ingame
5 publications
Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
Autor:in:
Ava Sergeeva (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 27 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
294069
Precio:
US$ 18,99
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
Autor:in:
Alexander Wiesinger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis , 2010 175 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
154223
Precio:
US$ 0,99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2010 50 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
161182
Precio:
US$ 21,99
Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
Autor:in:
Marcel Freundt (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 75 Páginas , Calificación: 1,4
No. de catálogo:
377972
Precio:
US$ 34,99
Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
Autor:in:
Alexander Schorradt (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2019 20 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
507404
Precio:
US$ 16,99