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Textes scientifiques sur Ingame
5 Publications
Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
Autor:in:
Ava Sergeeva (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 27 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
294069
Prix:
US$ 18,99
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
Autor:in:
Alexander Wiesinger (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 175 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
154223
Prix:
US$ 0,99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2010 50 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
161182
Prix:
US$ 21,99
Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
Autor:in:
Marcel Freundt (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 75 Pages , Note: 1,4
N° de catalogue:
377972
Prix:
US$ 34,99
Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
Autor:in:
Alexander Schorradt (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 20 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
507404
Prix:
US$ 16,99