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Wissenschaftliche Texte zu  League of Legends

League of Legends ist ein beliebtes Mehrspieler-Online-Battle-Arena-Spiel, das in der eSports-Szene eine wichtige Rolle spielt. Es wird in verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen wie Medienwissenschaft, Sportwissenschaft und Soziologie diskutiert. Die Forschung konzentriert sich auf Aspekte wie die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen, die Inszenierung von eSport-Events und die Möglichkeiten von eSport im Bildungsbereich. League of Legends dient oft als Beispiel für die Analyse von Online-Spielen und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft.

6  Veröffentlichungen
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Titel: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 77 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1268704
    Preis: US$ 34,99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Titel: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Sport, Sportpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 27 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 545996
    Preis: US$ 18,99
  • eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
    Titel: eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Autor:in: Markus Weth (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 62 Seiten , Note: 2,2
    Katalognummer: 1127955
    Preis: US$ 34,99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Titel: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1043402
    Preis: US$ 18,99
  • Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Eine Analyse
    Titel: Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Autor:in: Paul Knieß (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
    Katalognummer: 901963
    Preis: US$ 16,99
  • Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
    Titel: Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA
    Autor:in: Christina Lindemann (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Linguistik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 34 Seiten , Note: 1,8
    Katalognummer: 375836
    Preis: US$ 18,99

Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit League of Legends umfasst eine breite Palette von Themen, von der Untersuchung der Spielmechanik und der Spieler-Community bis hin zu Fragen der Wirtschaft und des Marketings. Ein zentrales Thema ist die Frage, ob eSport als eigenständige Sportart anerkannt werden kann und welche Auswirkungen dies auf die Bildung und die Gesellschaft haben könnte. Die Forschung zu League of Legends und eSport insgesamt berührt auch angrenzende Bereiche wie die Medienwissenschaft, die Soziologie und die Psychologie. Dabei werden nicht nur die positiven Aspekte von eSport wie die Förderung von Teamarbeit und Strategie betrachtet, sondern auch kritische Fragen zu Suchtverhalten, Gewaltdarstellungen und wirtschaftlichen Ausbeutungsmechanismen gestellt. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu League of Legends als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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