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Wissenschaftliche Texte zu League of Legends
7 Veröffentlichungen
Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
Autor:in:
Mehmet Matur (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 77 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1268704
Preis:
US$ 34,99
E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
Autor:in:
Arved Lütz (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sport, Sportpädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 27 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
545996
Preis:
US$ 18,99
eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
Autor:in:
Markus Weth (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 62 Seiten , Note: 2,2
Katalognummer:
1127955
Preis:
US$ 34,99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1043402
Preis:
US$ 18,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Fachbuch , 2016 48 Seiten
Katalognummer:
383707
Preis:
US$ 21,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
Katalognummer:
901963
Preis:
US$ 17,99
Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
Autor:in:
Christina Lindemann (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Linguistik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 34 Seiten , Note: 1,8
Katalognummer:
375836
Preis:
US$ 18,99