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Academic texts about  League of Legends

7  publications
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Title: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2018 77 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1268704
    Price: US$ 34.99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Title: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Author)
    Subject: Didactics - Sport, Sport Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2020 27 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 545996
    Price: US$ 18.99
  • eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
    Title: eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Autor:in: Markus Weth (Author)
    Subject: Sport - Sport Economics, Sport Management
    Category: Bachelor Thesis , 2019 62 Pages , Grade: 2,2
    Catalog Number: 1127955
    Price: US$ 34.99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Title: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2019 37 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1043402
    Price: US$ 18.99
  • Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Title: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Autor:in: Ramona Samson (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Textbook , 2016 48 Pages
    Catalog Number: 383707
    Price: US$ 21.99
  • Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Eine Analyse
    Title: Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Autor:in: Paul Knieß (Author)
    Subject: Sport - Sport Economics, Sport Management
    Category: Bachelor Thesis , 2020 72 Pages
    Catalog Number: 901963
    Price: US$ 17.99
  • Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
    Title: Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
    Autor:in: Christina Lindemann (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Bachelor Thesis , 2016 34 Pages , Grade: 1,8
    Catalog Number: 375836
    Price: US$ 18.99
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