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Wissenschaftliche Texte zu Pokemon
6 Veröffentlichungen
Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Andreas J. Moj (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 41 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
460915
Preis:
US$ 21,99
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
366336
Preis:
US$ 18,99
Kindermedien 2000 - Mit der Lizenz zum Erfolg
Autor:in:
Ulrich Kellner (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Sonstiges
Kategorie:
Examensarbeit , 2000 82 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
5480
Preis:
US$ 42,99
Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte. "Pokémon Go"
Autor:in:
David Schlewing (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 49 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
354619
Preis:
US$ 21,99
Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
Autor:in:
Valentin Müller (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Methodologie und Methoden
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 22 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
427504
Preis:
US$ 18,99
The Phenomenon Pokémon Go. An Analysis
Autor:in:
Lea-Christin Klaas (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 21 Seiten , Note: 2,7
Katalognummer:
1214730
Preis:
US$ 16,99