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Wissenschaftliche Texte zu  Pokemon

Pokémon bezeichnet eine beliebte Medienfranchise, die sich auf Computerspiele, Anime und Sammelkarten konzentriert. Im Kontext der Medienpädagogik und der Kindermedienforschung werden die Einsatzmöglichkeiten und Auswirkungen von Pokémon auf Kinder und Jugendliche untersucht. Die Forschung beschäftigt sich mit den pädagogischen Zielen und den Bedingungen für den Einsatz von Pokémon in Bildungseinrichtungen.

6  Veröffentlichungen
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Titel: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 41 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 460915
    Preis: US$ 21,99
  • Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
    Titel: Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
    Autor:in: Ann-Kristin Mehnert (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 366336
    Preis: US$ 18,99
  • Kindermedien 2000 - Mit der Lizenz zum Erfolg
    Titel: Kindermedien 2000 - Mit der Lizenz zum Erfolg
    Autor:in: Ulrich Kellner (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Sonstiges
    Kategorie: Examensarbeit , 2000 82 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 5480
    Preis: US$ 42,99
  • Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte. "Pokémon Go"
    Titel: Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte.
    Autor:in: David Schlewing (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 49 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 354619
    Preis: US$ 21,99
  • Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
    Titel: Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der
    Autor:in: Valentin Müller (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Methodologie und Methoden
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 22 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 427504
    Preis: US$ 18,99
  • The Phenomenon Pokémon Go. An Analysis
    Titel: The Phenomenon Pokémon Go. An Analysis
    Autor:in: Lea-Christin Klaas (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 21 Seiten , Note: 2,7
    Katalognummer: 1214730
    Preis: US$ 15,99

Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Pokémon konzentriert sich auf die medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten in Bildungseinrichtungen. Ein weiterer Fokus liegt auf der Untersuchung der Auswirkungen von Pokémon auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen. Im Rahmen der Medienforschung werden auch die historische Entwicklung und die kulturelle Bedeutung von Pokémon untersucht. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu Pokémon und entdecke die verschiedenen Perspektiven und Ergebnisse der Forschung, die bei GRIN als PDF, eBook und viele auch als Print-on-Demand erhältlich sind.

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