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Wissenschaftliche Texte zu  Serious Game;

Serious Games sind eine Form von Computerspielen, die nicht nur zur Unterhaltung dienen, sondern auch ernsthafte Ziele wie Lernen, Bildung oder Therapie verfolgen. Sie werden in verschiedenen Fachgebieten wie Pädagogik, Psychologie und Informatik diskutiert. Im Kontext von Serious Games geht es um die Entwicklung und Anwendung von Spielen, die sowohl unterhaltsam als auch lehrreich sind.

6  Veröffentlichungen
  • "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
    Titel:
    Autor:in: Matthias Weber (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 128 Seiten
    Katalognummer: 301783
    Preis: US$ 42,99
  • An Extreme Tagging System as a Game With a Purpose
    Titel: An Extreme Tagging System as a Game With a Purpose
    Autor:in: Dennis Hartrampf (Autor:in)
    Fach: Informatik - Software
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 86 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 200644
    Preis: US$ 42,99
  • Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Titel: Die virtuelle Lernwelt
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Projektarbeit , 2020 26 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1391086
    Preis: US$ 18,99
  • Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
    Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
    Titel: Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game
    Autor:in: Thomas Schulze (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 180 Seiten , Note: 1,6
    Katalognummer: 446827
    Preis: US$ 46,99
  • Gamification im Projektmanagement. Eine Analyse der Übertragbarkeit von Gamification-Ansätzen auf das Projektmanagement
    Titel: Gamification im Projektmanagement. Eine Analyse der Übertragbarkeit von Gamification-Ansätzen auf das Projektmanagement
    Autor:in: Johannes Schenk (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 81 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 454143
    Preis: US$ 42,99
  • Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
    Titel: Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
    Autor:in: Daniel Rahn (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Ausarbeitung , 2011 37 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 182912
    Preis: US$ 18,99

Die Entwicklung von Serious Games erfordert die Kombination von Spielmechaniken, Lerntheorien und pädagogischen Ansätzen. Ein wichtiger Aspekt ist die Motivation der Spieler, die durch die Verwendung von Gamification-Elementen wie Punkten, Leveln und Highscores erreicht werden kann. Serious Games finden Anwendung in verschiedenen Bereichen, wie z.B. der Gesundheitsförderung, der Umweltbildung oder der beruflichen Weiterbildung. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu Serious Games, die bei GRIN als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, verfügbar sind.

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