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Textes scientifiques sur Serious Game;
6 Publications
"Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 128 Pages
N° de catalogue:
301783
Prix:
US$ 42,99
An Extreme Tagging System as a Game With a Purpose
Autor:in:
Dennis Hartrampf (Auteur)
Matière:
Informatique - Software
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 86 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
200644
Prix:
US$ 42,99
Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2020 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1391086
Prix:
US$ 18,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 180 Pages , Note: 1,6
N° de catalogue:
446827
Prix:
US$ 46,99
Gamification im Projektmanagement. Eine Analyse der Übertragbarkeit von Gamification-Ansätzen auf das Projektmanagement
Autor:in:
Johannes Schenk (Auteur)
Matière:
Ingénierie - Génie Industriel
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 81 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
454143
Prix:
US$ 42,99
Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
Autor:in:
Daniel Rahn (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Élaboration , 2011 37 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
182912
Prix:
US$ 18,99