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Textes scientifiques sur  E-Sports

7  Publications
  • Andern Menschen beim Spielen zusehen. Beeinflusst der Spielertyp das Nutzungsverhalten auf Twitch.tv?
    Titre: Andern Menschen beim Spielen zusehen. Beeinflusst der Spielertyp das Nutzungsverhalten auf Twitch.tv?
    Autor:in: Jürgen Lotze (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Recherche et études
    Catégorie: Thèse de Master , 2020 139 Pages , Note: 1.0
    N° de catalogue: 985247
    Prix: US$ 42,99
  • Das Potential der Marken- und Bekanntheitssteigerung durch E-Sports
    Eine quantitative Untersuchung am Beispiel des FC Bayern München
    Titre: Das Potential der Marken- und Bekanntheitssteigerung durch E-Sports
    Autor:in: Maxi Kloo (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2019 70 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 487520
    Prix: US$ 23,99
  • E-Sport als strategische Initiative für traditionelle Sportvereine
    Eine kritische Analyse der Chancen und Risiken des E-Sports
    Titre: E-Sport als strategische Initiative für traditionelle Sportvereine
    Autor:in: Jonas Beckmann (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Enquête d'entreprise, Recherche opérationnelle
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 42 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 495341
    Prix: US$ 21,99
  • eSports als Arbeitsbaustein für Festivals
    Wacken Open Air
    Titre: eSports als Arbeitsbaustein für Festivals
    Autor:in: Alexander Ottowitz (Auteur)
    Matière: Sport - Divers
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 53 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 492157
    Prix: US$ 21,99
  • eSports-Marketing als "neue" Werbemaßnahme
    Eine Zielgruppen- und Potenzialanalyse in der Schweiz
    Titre: eSports-Marketing als "neue" Werbemaßnahme
    Autor:in: Lukas Heidegger (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2019 107 Pages
    N° de catalogue: 538731
    Prix: US$ 42,99
  • Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Titre: Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Sport - Divers
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2019 24 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1020663
    Prix: US$ 18,99
  • Spielt E-Sports wirklich eine große Rolle im Sport und der Wirtschaft?
    Titre: Spielt E-Sports wirklich eine große Rolle im Sport und der Wirtschaft?
    Autor:in: Aaron Guberman (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Thèse Scolaire , 2021 10 Pages , Note: 1,8
    N° de catalogue: 1244541
    Prix: US$ 3,99
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