Die Technologie Flash hat in den letzten Jahren eine wichtige Rolle in der Entwicklung von interaktiven Inhalten im Internet gespielt. Durch die Möglichkeit, animierte und interaktive Inhalte zu erstellen, hat Flash viele Anwendungsbereiche wie die Entwicklung von Browsergames, interaktiven Lernmodulen und Rich-Internet-Anwendungen ermöglicht. Die Diskussion um Flash berührt auch Fragen der Medienökonomie und der Medienwissenschaft, da die Technologie die Art und Weise, wie Inhalte konsumiert und interagiert werden, verändert hat. Zentrale Theorien und Modelle, wie die des interaktiven Storytellings oder der partizipativen Medien, werden in diesem Kontext diskutiert. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Flash als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.