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Wissenschaftliche Texte zu  Game Design

10  Veröffentlichungen
  • Analyse, Konzeption und Visualisierung von Inhalten einer MINT-App. Wie kann das Interesse für MINT-Themen bei Schülerinnen gefördert werden?
    Titel: Analyse, Konzeption und Visualisierung von Inhalten einer MINT-App. Wie kann das Interesse für MINT-Themen bei Schülerinnen gefördert werden?
    Autor:in: Ramona Samson (Autor:in)
    Fach: Informatik - Internet, neue Technologien
    Kategorie: Masterarbeit , 2019 87 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 539234
    Preis: US$ 28,99
  • Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Titel: Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Autor:in: Anonym
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Seminararbeit , 2023 16 Seiten , Note: 3,0
    Katalognummer: 1561324
    Preis: US$ 16,99
  • Developing "Galaxy Shooter". A 2D Web-Based Game using Unity
    Titel: Developing "Galaxy Shooter". A 2D Web-Based Game using Unity
    Autor:in: Gurvir Singh (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Studienarbeit , 2022 10 Seiten
    Katalognummer: 1245392
    Preis: US$ 0,99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Titel: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 313639
    Preis: US$ 42,99
  • Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
    Titel: Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
    Autor:in: Axel Dombrink (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 95 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 233180
    Preis: US$ 42,99
  • God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Titel: God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Autor:in: Master of Education Lena Förste (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Essay , 2012 10 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1247557
    Preis: US$ 6,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titel: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1045087
    Preis: US$ 0,99
  • Museum Themed Web-Game Program. "I Loved You" Exhibition at the White Rabbit Gallery
    Titel: Museum Themed Web-Game Program. "I Loved You" Exhibition at the White Rabbit Gallery
    Autor:in: Jill Marie (Autor:in)
    Fach: Kunst - Management, Vermarktung
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 17 Seiten , Note: Bachelors
    Katalognummer: 1301108
    Preis: US$ 16,99
  • Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Titel: Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Autor:in: Arthur Zwetzich (Autor:in)
    Fach: Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 69 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 278109
    Preis: US$ 23,99
  • Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
    Titel: Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
    Autor:in: Theresa Kammerhofer (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 44 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 1430740
    Preis: US$ 21,99
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