de
en
es
fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen
Wissenschaftliche Texte zu Game Design
10 Veröffentlichungen
Analyse, Konzeption und Visualisierung von Inhalten einer MINT-App. Wie kann das Interesse für MINT-Themen bei Schülerinnen gefördert werden?
Autor:in:
Ramona Samson (Autor:in)
Fach:
Informatik - Internet, neue Technologien
Kategorie:
Masterarbeit , 2019 87 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
539234
Preis:
US$ 28,99
Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
Autor:in: Anonym
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Seminararbeit , 2023 16 Seiten , Note: 3,0
Katalognummer:
1561324
Preis:
US$ 16,99
Developing "Galaxy Shooter". A 2D Web-Based Game using Unity
Autor:in:
Gurvir Singh (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Studienarbeit , 2022 10 Seiten
Katalognummer:
1245392
Preis:
US$ 0,99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
313639
Preis:
US$ 42,99
Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
Autor:in:
Axel Dombrink (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2013 95 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
233180
Preis:
US$ 42,99
God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
Autor:in:
Master of Education Lena Förste (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Sonstiges
Kategorie:
Essay , 2012 10 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1247557
Preis:
US$ 6,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Autor:in)
Fach:
Kunst - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1045087
Preis:
US$ 0,99
Museum Themed Web-Game Program. "I Loved You" Exhibition at the White Rabbit Gallery
Autor:in:
Jill Marie (Autor:in)
Fach:
Kunst - Management, Vermarktung
Kategorie:
Studienarbeit , 2021 17 Seiten , Note: Bachelors
Katalognummer:
1301108
Preis:
US$ 16,99
Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
Autor:in:
Arthur Zwetzich (Autor:in)
Fach:
Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2013 69 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
278109
Preis:
US$ 23,99
Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
Autor:in:
Theresa Kammerhofer (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 44 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
1430740
Preis:
US$ 21,99